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Anteprima di
Alan Wake [XBox360]
per XBox360

Nell'oscurità della mente
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Alan sta arrivando... questa volta sul serio!
Sono anni che ne sentiamo parlare, anni di sfibrante hype, di continui rimandi, di immagini rilasciate con il contagocce... anni di quella maledetta condizione ben conosciuta da tutti i gamer che si rispettano... ovvero la terribile “When it's done” (per chi avesse problemi con la lingua di Shakespeare: Quando è pronto). Ma finalmente ci siamo, finalmente Alan Wake, il nuovo (ed è proprio il caso di dirlo) parto di Remedy è giunto ad una data certa ed ineludibile e noi non possiamo che rallegrarcene. Sono molti gli orrori che ci attendono nelle oscure foreste intorno a Bright Falls, incubi tremendi ed oscurità impenetrabili...ma vediamone qualcuno in dettaglio.
Fuga dall'Incubo
Come potrete perspicacemente intendere dal titolo del gioco, Alan Wake sarà il nostro protagonista. Alan è un grande scrittore di successo, reso famoso dai suoi romanzi ispirati ai sogni che hanno per protagonista la sua musa, nonché moglie, Alice. Per poter sfuggire alla vita mondana dello scrittore di successo Alan, ed ovviamente Alice, decidono di prendersi una vacanza e puntano sulla tranquilla Bright Falls, una ridente cittadina in aperta montagna vicino a Washington. Il gioco inizia proprio col nostro ingresso in città, con la conoscenza di alcuni paesani e come prima “missione” dovremo prendere le chiavi della nostra nuova dimora. Purtroppo però il generatore è staccato ed Alice ci manda a ripararlo visto il terrore che le incutono i luoghi bui... ma proprio quando abbiamo risolto il problema, una serie di atroci grida ci fanno accorrere al piano superiore facendoci scoprire che Alice è scomparsa e che il buio ormai è calato su tutta Bright Falls, trasformando qualunque cosa e persona in una oscura e mortale ombra. Ed è allora che l'incubo ha inizio. Come potete notare qui non ci troviamo di fronte ad una trama banale, telegrafica, giustapposta al gioco, ma ad una narrazione che si promette di alto livello capace di donare veramente quel qualcosa in più che manca in molti titoli horror moderni (come anche a molti titoli e basta). Alan Wake ci porterà all'interno di un inteso Thriller psicologico dove la vena Noir ed Horror geneticamente presente nei Remedy (ricordiamolo: creatori della serie Max Payne) ha potuto prendere liberamente campo, creando un titolo a metà strada tra l'action-shooter ed il survival horror. Graficamente il titolo si presenta più che bene, anche se i continui rimandi ne hanno un po' arrugginito la cromatura, che comunque resta di ottimo livello, con un sistema di illuminazione dinamica di assoluto spessore...visto anche l'importanza centrale della luce nel gameplay stesso. L'ambientazione poi è veramente sublime vista la fedele trasposizione digitale dei luoghi e della flora locale, una località che passa da ridente e tranquilla cittadina montuosa a perfetto set horror grazie al semplice calare del sole. La narrazione verrà sviluppata grazie ai monologhi interiori di Alan ed alla lettura di un misterioso libro che sembra prevedere il nostro immediato futuro, donando al tutto un tono fatalistico di notevole spessore drammatico.
Una luce nelle tenebre
Alan Wake si baserà tutto sulla luce, ovvero la nostra unica vera arma per sconfiggere i nostri nemici-ombra. Dovremo quindi tenere sempre a mente lo stato delle nostre batterie, la quantità di razzi di segnalazione che riusciremo a trovare e soprattutto ad utilizzare le fonti luminose fisse come uno scudo ed un punto di vantaggio sui nemici. Ci saranno persino degli enigmi che dovremo risolvere usando la luce in maniera intelligente, elemento che aiuterà a ritmare la fasi di esplorazione e di scontro. Buona parte delle fasi prettamente action ci vedranno da soli nel bosco a dover fronteggiare mostri ed oggetti corrotti dall'oscurità; i combattimenti verteranno principalmente in due fasi, ovvero nel togliere il velo di oscurità dai nemici per poi poterli danneggiare con le armi tradizionali. La prima fase come si è detto è possibile grazie a torce e razzi di segnalazione, dove i primi serviranno per un'azione mirata, mentre i secondi serviranno per le situazioni più concitate, avendo un effetto ad area. Ovviamente tale utilizzo della torcia velocizzerà l'esaurimento delle batterie, rendendo sempre precaria la nostra situazione (uno degli elementi prettamente survival horror). Alan, è bene ricordarlo, è uno scrittore quindi non ci sarà da aspettarsi grandi azioni di guerriglia o raffinate tecniche militari, l'unica evoluzione del personaggio sarà quella tecnologica, infatti potremo trovare solo strumenti migliori o armi più potenti, ma nessuna nuova skills. Essendo poi Alan Wake un titolo targato Remedy era impossibile non trovarci dentro una modalità di rallentamento del tempo... ovviamente sarà puramente estetica ma donerà un tono drammatico agli scontri ed un taglio decisamente più cinematografico al tutto; essa si attiverà alla fine di determinate sequenze di combattimento o subito dopo l'accensione di un razzo.
L'oscurità... come macchie di inchiostro
Alan Wake si presenta come un titolo impressionante, capace di portare una trama ed un'atmosfera di assoluto spessore, capace di farci assaporare un dialogo interiore su cosa è reale e cose è incubo, sulle angosce ataviche che ci colgono nel buio, sul nostro bisogno vitale di umanità nell'ignoto... insomma una storia che si possa dire veramente tale. Ovviamente i punti oscuri riguardano il gameplay, saprà distinguersi o sarà la semplice evoluzione concettuale di Obscure? Al momento non possiamo saperlo, ma sicuramente Alan Wake è un titolo da tenere d'occhio e che potrebbe rivelarsi una grandissima sorpresa...ovviamente ad esclusivo beneficio dei Boxari. Il 21 Maggio siete pronti ad entrare nell'oscurità? |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Remedy
PUBLISHER Microsoft Games Studios
SITO UFFICIALE www.xbox.com/en-US/g...
GENERE Azione/Survival Horror
GIOCATORI 1 - ?
CONSOLE XB360
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